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A//X // FICHE TECHNIQUE // CALIBRATION FINALE

FICHE
TECHNIQUE.

Les systèmes actuellement retenus pour AZADRYX APEX. L’Auto Detect est validé ; les valeurs finales d’Anti-Recoil et de Rapid Fire sont encore calibrées arme par arme avant la sortie commerciale.

Vue technique AZADRYX Apex Legends
Détection automatique d’arme Apex
01 // AUTO DETECT

DÉTECTION
AUTOMATIQUE.

Le cœur de détection validé reconnaît l’arme active et peut charger le profil correspondant sans obliger le joueur à reconstruire ses réglages manuellement.

  • Reconnaissance automatique de l’arme active
  • Changement de profil lorsqu’une arme supportée est identifiée
  • Conçu pour préserver la logique de tir et les contrôles existants
  • Sélection manuelle toujours disponible si nécessaire
Profils calibrés par arme Apex
02 // PROFILS D’ARMES

WEAPON-TUNED
PROFILES.

Chaque arme supportée est pensée pour conserver son propre profil au lieu de partager une configuration générique.

  • Réglages indépendants par arme
  • Emplacements Primary et Secondary
  • Accès rapide au profil actif
  • Base préconfigurée dès l’installation
BIBLIOTHÈQUE DE PROFILS ACTUELLE

16 PROFILS D’ARMES.

La version actuelle du script intègre ces entrées d’armes. Les valeurs finales de calibration peuvent encore évoluer avant la sortie.

01R-301
02FLATLINE
03NEMESIS
04SPITFIRE
05G7 / 30-30
06HEMLOK
07L-STAR
08HAVOC
09DEVOTION
10RAMPAGE
11R-99
12VOLT
13CAR
14PROWLER
15ALTERNATOR
16RE-45
Calibration Anti-Recoil Apex
03 // ANTI-RECOIL

ANTI-RECOIL
PAR ARME.

Les compensations verticale et horizontale sont associées au profil de l’arme. Les valeurs commerciales finales sont réglées individuellement plutôt qu’avec une force unique appliquée à tout l’arsenal.

  • Valeur verticale dédiée
  • Valeur horizontale dédiée
  • Réglage fin toujours accessible
  • Profils ajustables lors des changements d’équilibrage
Rapid Fire dédié Apex
04 // RAPID FIRE

RAPID FIRE
SELON LE TYPE DE TIR.

Le Rapid Fire est lié au profil pour éviter d’appliquer le même comportement aux armes automatiques, burst et semi-automatiques.

  • Paramètres de tir par profil
  • Comportement adapté à la classe de l’arme
  • Activation uniquement lorsqu’elle est pertinente
  • Réglages conservés avec le profil
Loadout Primary Secondary Apex
05 // LOADOUT

PRIMARY /
SECONDARY.

Deux emplacements organisent le loadout de la partie et permettent de passer rapidement entre deux profils déjà préparés.

  • Emplacement arme principale
  • Emplacement arme secondaire
  • Changement rapide de profil
  • Arme active mise en priorité sur l’OLED
Réglages Aim Sticky Apex
06 // AIM / STICKY

AIM /
STICKY.

Un module d’assistance configurable avec Strength, Radius et Speed ajustables, pensé pour rester compatible avec les mouvements naturels du joueur.

  • Réglage Strength
  • Réglage Radius
  • Réglage Speed
  • Configuration accessible depuis la manette
OLED et mémoire des profils Apex
07 // OLED & MEMORY

OLED /
RÉGLAGES PERSISTANTS.

L’interface est retravaillée autour d’une lecture rapide en jeu, tandis que les réglages des profils sont conçus pour rester mémorisés entre les sessions lorsque le système le permet.

  • Nom de l’arme active en grand
  • Navigation à la manette
  • Paramètres persistants par profil
  • Identité visuelle AZADRYX épurée
Flux Install Select Play Apex
08 // READY TO PLAY

INSTALL.
SELECT. PLAY.

L’objectif commercial est de fournir un script avec des bases utiles déjà préparées par arme, afin que le réglage fin devienne facultatif plutôt qu’obligatoire.

  • Installer le script
  • Sélectionner ou détecter automatiquement l’arme
  • Charger son profil dédié
  • Ajuster finement uniquement si souhaité
SORTIE COMMERCIALE

PAGE D’ACHAT PRÊTE.

Le paiement reste désactivé jusqu’à la fin de la calibration des armes et la préparation du package de livraison.

ACHAT / DISPONIBILITÉ →