PROFILS
PAR ARME.
Profils Primary / Secondary avec réglages indépendants. Chaque arme reçoit sa propre base de calibration.
AZADRYX APEX est conçu autour de profils dédiés à chaque arme. L’objectif de la version finale : installer le script, sélectionner son arme et jouer avec une base déjà préconfigurée.

Le cœur du projet APEX est la simplicité. Chaque arme supportée doit disposer de son propre profil afin d’éviter au client de repartir de zéro après l’installation.
Anti-Recoil, comportement de tir et paramètres essentiels sont préparés arme par arme. Les réglages fins restent accessibles pour les joueurs qui souhaitent personnaliser davantage leur configuration.
Profils Primary / Secondary avec réglages indépendants. Chaque arme reçoit sa propre base de calibration.
Compensation verticale et horizontale dédiée à chaque profil, avec possibilité d’ajustement fin si nécessaire.
Rapid Fire configuré selon le comportement de l’arme et activé uniquement lorsque le profil en bénéficie réellement.
Module Aim / Sticky configurable, intégré sans remplacer les contrôles naturels du joueur.
Profils d’armes, Anti-Recoil dédié, Rapid Fire par profil, Primary / Secondary, Aim / Sticky, OLED et sauvegarde. Les fonctions encore en validation ne sont pas annoncées comme définitives.
La page présente l’architecture prévue pour la version commerciale. La liste finale des armes et les valeurs de calibration seront verrouillées après les derniers tests.